Элементы геймификации и сам факт использования игровой технологии пробуждают и увеличивают заинтересованность учеников. внедрение технологии виртуальной реальности позволяет расширить арсенал используемых мультимедиа-материалов, добавляя интерактивные экскурсии и доступ к видеоархивам всего мира.